W służbie Yalahara - Questy
W służbie Yalahara
Misje
-
Misja 01: Coś zgniłego
Wpisy z dziennika gry
- Palimuth poprosił cię o pomoc w przypadku awarii kanalizacji. Będziesz potrzebował Łomu, są 4 miejsca, do których musisz się udać, zaznaczonych X na mapie.
- Wyczyściłeś 1 rurę z 4 ze śmieci.
- Wyczyściłeś 2 rury z 4 ze śmieci.
- Wyczyściłeś 3 rury z 4 ze śmieci.
- Wyczyściłeś 4 rury po 4 ze śmieci. Wróć do Palimuth i zgłoś swoją misję
- Oczyściłeś wszystkie rury ze śmieci! Wróć do Palimuth i poproś o misję.
-
Misja 02: Obserwując strażników
Wpisy z dziennika gry
- Musisz odnaleźć wszystkich 7 strażników i złożyć im raport. Powinieneś zacząć od Dzielnicy Zagranicznej lub Dzielnicy Handlowej i postępować zgodnie z kolejnością ścieżki.
- Zgłosiłeś się do jednego z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 2 z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 3 z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 4 z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 5 z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 6 z 7 strażników
- Zgłosiłeś się do 7 z 7 strażników! Wróć do Palimuth i poproś o misję.
-
Misja 03: Śmierć niosącemu śmierć
Wpisy z dziennika gry
- Zdobądź notatki w pokoju Palimutha i przeczytaj je. Po przeczytaniu notatek ponownie porozmawiaj z Palimuthem.
- Porozmawiaj z Azerus Yalahari w centrum miasta, aby otrzymać kolejną misję.
- Zdobądź notatki za Yalahari i przeczytaj je. Porozmawiaj ponownie z Azerus i po przeczytaniu notatek poproś go o misję.
- Poproś Palimutha o misję.
- Najpierw musisz zabić trzech nosicieli zarazy, a następnie zdobyć Formuły Alchemików. Kiedy już to zrobisz, wróć do Palimutha (dobra strona) lub Yalahari (Azerus) (zła strona).
- Poproś Azerus Yalahari o misję.
-
Misja 04: Dobrze być Kingpinem
Wpisy z dziennika gry
- Poproś Palimutha o misję.
- W tej misji musisz udać się do Dzielnicy Handlowej i negocjować lub grozić panu Westowi. Po raz kolejny uzyskasz dostęp do mechanizmu, chociaż jeśli zdecydujesz się pomóc Palimuthowi, warto przejść kanałami.
- Postanowiłeś pomóc Palimuthowi i zgłosić mu swoją misję.
- Zdecydowałeś się pomóc Azerus, zgłoś mu swoją misję.
- Wróć do Azerus i zgłoś mu swoją misję.
- Poproś Azerus o misję.
-
Misja 05: Jedzenie albo walka
Wpisy z dziennika gry
- Poproś Palimutha o misję.
- W tej misji zostaniesz poproszony o odnalezienie druida o imieniu Tamerin w Dzielnicy Areny. Masz teraz uprawnienia do korzystania z mechanizmu bramy.
- Pierwszym z nich jest przyniesienie Tamerinowi butelki Animal Cure, którą możesz kupić od Siflinda na Nibelorze (na północny wschód od Svargrond).
- teraz musisz zabić Gladiatora Morika i jako dowód przynieść jego hełm Tamerinowi.
- Zdaj raport Tamerinowi, który wysłucha twojej prośby i możesz teraz dokonać wyboru: Bydło dla Palimutha (dobra strona), Bestie bojowe dla Yalahari (Azerus) (zła strona). Następnie zgłoś tego, dla którego zdecydowałeś się na misję.
- Postanowiłeś pomóc Palimuthowi i zgłosić mu swoją misję.
- Zdecydowałeś się pomóc Azerus, zgłoś mu swoją misję.
- Poproś Azerus o misję.
-
Misja 06: Przerażające paliwo
Wpisy z dziennika gry
- Poproś Palimutha o misję.
- Yalahari (Azerus) zleca ci udanie się do Dzielnicy Cmentarnej i odnalezienie Dziwnej Rzeźby. Daje ci Urok Ducha i każe naładować go udręczonymi duszami duchów, które się tam znajdują, i wykorzystać je jako źródło energii. Palimuth chce Zaklęcia Naładowanego Ducha, aby uwolnić te dusze. Możesz teraz na nowo skorzystać z mechanizmu Dzielnicy Cmentarnej. Udaj się do dużego budynku w Dzielnicy Cmentarnej i użyj Uroku Ducha na Dziwnej Rzeźbie z tyłu pomieszczenia.
- Dobra strona: idź do Palimutha, zapytaj go o swoją misję i oddaj amulet. Zła strona: Zapytaj o swoją misję w Yalahari (Azerus) i oddaj ją.
- Wróć do Azerus i zgłoś mu swoją misję.
- Poproś Azerus o misję.
-
Misja 07: Podejrzana misja
Wpisy z dziennika gry
- Poproś Palimutha o misję.
- Zła strona: Yalahari (Azerus) wyśle cię na nową misję, aby udać się do Zatopionej Dzielnicy i zabić Przywódców Quara, Inky'ego, Splashera i Sharptootha. Dobra strona: zamiast walczyć z jakimikolwiek przywódcami Quara, Palimuth wyśle cię, abyś znalazł przyczynę agresywnego zachowania Quaras. Znajdź Maritimę i porozmawiaj z nią o Quarze, a ona wyjaśni, na czym polega ich problem.
- Wróć do Palimutha i zgłoś mu swoją misję.
- Zabiłeś Quarabossów. Poproś Azerus o misję.
- Poproś Azerus o misję.
-
Misja 08: Niebezpieczne machinacje
Wpisy z dziennika gry
- Poproś Palimutha o misję.
- Zła strona: Na potrzeby tej misji Yalahari prosi cię o udanie się do Dzielnicy Fabrycznej i odnalezienie kryształu wzorcowego, który będzie używany do dostarczania broni potrzebnej do przejęcia kontroli nad miastem. Dobra strona: Palimuth wyśle cię tam, abyś użył kryształu do zaopatrzenia miasta w żywność.
- Wróć do Azerus i zgłoś mu swoją misję.
- Poproś Azerus o misję.
-
Misja 09: Decyzja
Wpisy z dziennika gry
- Musisz teraz wybrać pomiędzy wsparciem Palimutha, a celem Yalahari. Aby wybrać dobrą stronę Palimutha, udaj się do niego i po prostu poproś go o misję. Podobnie, aby dołączyć do Yalahari (Azerus) (zła strona), podejdź do niego i powiedz to samo.
- już zdecydowałeś!
-
Misja 10: Ostateczna bitwa
Wpisy z dziennika gry
- Palimuth powiedział ci, że krąg Yalahari planuje jakiś rytuał. Planują stworzyć portal dla potężnych demonów i wypuścić je w mieście, aby raz na zawsze 'purge'.
- Wejście do ich wewnętrznego sanktuarium zostało dla ciebie otwarte. Przygotuj się na TWARDĄ bitwę! Lepiej zbierz kilku przyjaciół, którzy ci pomogą.
- Zgłoś się do dyrektora, któremu zdecydowałeś się pomóc, a otrzymasz stroje Yalaharian.
- Masz dostęp do pokoju nagród. Wybierz ostrożnie, jaką nagrodę wybierzesz, ponieważ możesz wziąć tylko jeden przedmiot.
- Ukończyłeś zadanie!