Twoja przeglądarka nie obsługuje JavaScript lub jest wyłączony!
Włącz go, inaczej niektóre funkcje na stronie mogą nie działać poprawnie.
Zabijanie w imię... - Questy
Serwer: Wszystkie serwery Klasyczne 7.4 Nowoczesny

Zabijanie w imię...

Misje

  1. Łapa i Futro - Elita myśliwska

    Poproś Grizzly Adamsa o zadania łowieckie dla Paw and Fur - Hunting Elite. Bieżące punkty polowań i punkty bossów sprawdzisz w dzienniku gry.

  2. Łapa i Futro - Ranga: Łowca

    Awansowałeś do rangi „Łowcy” w „Elicie łowieckiej Łapa i Futro”.

  3. Łapa i Futro - Ranga: Łowca

    Awansowałeś do rangi „Łowcy” w „Elicie łowieckiej Łapa i Futro”.

  4. Łapa i Futro - Ranga: Łowca grubego zwierza

    Awansowałeś do rangi „Łowcy grubego zwierza” w „Elicie łowieckiej Łapa i Futro”.

  5. Łapa i Futro - Ranga: Łowca Trofeów

    Awansowałeś do rangi „Łowcy trofeów” w „Elicie łowieckiej Łapa i Futro”.

  6. Łapa i Futro - Ranga: Elitarny Łowca

    Awansowałeś do rangi „Elitarnego Łowcy” w „Łapie i Futrze – Elita myśliwska”.

  7. Łapa i Futro: krokodyle

    Wpisy z dziennika gry
    1. Upolowałeś 300 krokodyli. Jeśli chcesz, możesz powtórzyć to zadanie.
    2. Upolowałeś 300 krokodyli.
  8. Łapa i futro: borsuki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 borsuków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 borsuków.
  9. Łapa i futro: ptaszniki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 ptaszników. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 ptaszników.
  10. Łapa i futro: Carniphilas

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 150 drapieżników. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 150 drapieżników.
  11. Łapa i Futro: Kamienne Golemy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 200 kamiennych golemów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 200 kamiennych golemów.
  12. Łapa i futro: mamuty

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 mamutów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 mamutów.
  13. Łapa i futro: Gnarlhounds

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 Gnarlhoundów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 Gnarlhoundów.
  14. Łapa i futro: Terramity

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 termitów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 termitów.
  15. Łapa i futro: małpy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 małp. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 małp.
  16. Łapa i futro: żółwie cierniowe

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 żółwi ciernistych. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 żółwi ciernistych.
  17. Łapa i futro: gargulce

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 gargulców. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 gargulców.
  18. Łapa i Futro: Lodowe Golemy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 300 lodowych golemów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 lodowych golemów.
  19. Łapa i futro: harcerze Quara

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 400 zwiadowców quara. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 400 zwiadowców quara.
  20. Łapa i futro: zmutowane szczury

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 400 zmutowanych szczurów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 400 zmutowanych szczurów.
  21. Łapa i futro: starożytne skarabeusze

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 250 starożytnych skarabeuszy. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 250 starożytnych skarabeuszy.
  22. Łapa i futro: wiwerny

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 300 wiwern. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 300 wiwern.
  23. Łapa i futro: Lancer Beetles

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 chrząszczy ułanów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 chrząszczy ułanów.
  24. Łapa i futro: Płaczące wdowy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 400 płaczących wdów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 400 płaczących wdów.
  25. Łapa i futro: zabójcze kajmany

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 250 kajmanów-zabójców. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 250 kajmanów-zabójców.
  26. Łapa i futro: kościane bestie

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 300 kościanych bestii. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 300 kościanych bestii.
  27. Łapa i futro: kryształowe pająki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 kryształowych pająków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 kryształowych pająków.
  28. Łapa i futro: zmutowane tygrysy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 300 zmutowanych tygrysów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 zmutowanych tygrysów.
  29. Łapa i futro: Podwodna Quara

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 600 podwodnych kwar. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 600 podwodnych kwar.
  30. Łapa i futro: gigantyczne pająki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 500 gigantycznych pająków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 500 gigantycznych pająków.
  31. Łapa i futro: Wilkołaki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 300 wilkołaków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 300 wilkołaków.
  32. Łapa i futro: koszmary

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 400 koszmarów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 400 koszmarów.
  33. Łapa i Futro: Piekielne Pomioty

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 600 piekielnych pomiotów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 600 piekielnych pomiotów.
  34. Łapa i futro: jaszczurki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 800 wysokiej klasy jaszczurek. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 800 wysokiej klasy jaszczurek.
  35. Łapa i futro: stemple

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 600 stempli. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 600 stempli.
  36. Łapa i futro: robaki siarkowe

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 500 robali siarkowych. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 500 robali siarkowych.
  37. Łapa i futro: zmutowane nietoperze

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 400 zmutowanych nietoperzy. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 400 zmutowanych nietoperzy.
  38. Łapa i futro: Hydra

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 650 hydr. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 650 hydr.
  39. Łapa i futro: pojawia się wąż

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 800 wężowych spawnów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 800 wężowych spawnów.
  40. Łapa i futro: Meduzy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 500 meduz. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 500 meduz.
  41. Łapa i futro: Behemoty

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 700 behemotów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 700 behemotów.
  42. Łapa i futro: węże morskie

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 900 węży morskich. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 900 węży morskich.
  43. Łapa i futro: Piekielne ogary

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 250 piekielnych psów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 250 piekielnych ogarów.
  44. Łapa i futro: upiorne smoki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 500 upiornych smoków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 500 upiornych smoków.
  45. Łapa i Futro: Drakeny

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 900 drakenów. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało ci się upolować 900 drakenów.
  46. Łapa i futro: niszczyciele

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się upolować 650 niszczycieli. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 650 niszczycieli.
  47. Łapa i futro: Nieumarłe smoki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało ci się upolować 400 nieumarłych smoków. Jeśli chcesz, możesz wykonać to zadanie jeszcze raz.
    2. Udało Ci się upolować 400 nieumarłych smoków.
  48. Łapa i futro: demony

    Udało ci się upolować 6666 demonów.

  49. Łapa i Futro: The Snapper

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o The Snapper, krokodylu, który zabił wielu mieszkańców Port Hope. Odszukaj jego kryjówkę i pokonaj go.
    2. Znalazłeś kryjówkę The Snapper. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Pokonałeś The Snapper i zgłosiłeś to Grizzly’emu.
  50. Łapa i Futro: Ukryj

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Hide', tarantuli, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Hide. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Hide'a i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  51. Łapa i futro: Deathbine

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Deathbine', carniphile, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Deathbine'a. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Deathbine'a i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  52. Łapa i futro: Krwawy Kieł

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o Krwawym Kle, mamucie, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Krwawego Kła. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Krwawego Kła i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  53. Łapa i Futro: Shardhead

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Shardhead', lodowym golemie, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Shardheada. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Shardheada i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  54. Łapa i futro: Esmerelda

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Esmerelda', zmutowanym szczurze, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Esmereldy. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Esmereldę i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  55. Łapa i futro: Fleshcrawler

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Fleshcrawler', starożytnym skarabeuszu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Fleshcrawlera. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Fleshcrawlera i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  56. Łapa i futro: Ściągacz

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Ribstride', kostnej bestii, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Ribstride'a. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Ribstride'a i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  57. Łapa i futro: Krwawa sieć

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Bloodweb', kryształowym pająku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Krwistej Sieci. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Krwistą Sieć i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  58. Łapa i futro: Thul

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Thul', quarze, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Thula. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Thula i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  59. Łapa i futro: Stara wdowa

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o Starej Wdowie, gigantycznym pająku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Starej Wdowy. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Starą Wdowę i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  60. Łapa i futro: obszywanie

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Hemming', wilkołaku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Hemminga. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Hemminga i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  61. Łapa i Futro: Dręczyciel

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Tormentor', koszmarze, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Dręczyciela. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Tormentora i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  62. Łapa i Futro: Zrodzony z Ognia

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Flameborn', piekielnym pomiotu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Zrodzonego z Ognia. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Zrodzonego z Ognia i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  63. Łapa i futro: Fazzrah

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Fazzrah', jaszczurce, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Fazzraha. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Fazzraha i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  64. Łapa i futro: Trophonyte

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Tromphonyte', stemplu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Tromphonyte'a. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Tromphonyte'a i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  65. Łapa i Futro: Wędrowiec Siarki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Sulphur Scuttler', siarkowym robaku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Sulphur Scuttlera. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Sulphur Scuttlera i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  66. Łapa i futro: Siniak Payne

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Bruise Payne', zmutowanym nietoperzu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Bruise'a Payne'a. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Bruise'a Payne'a i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  67. Łapa i futro: wiele

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o Many, hydrze, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Wielu. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Wielu i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  68. Łapa i futro: szkodliwy pomiot

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o Trującym Pomiotu, wężowym pomiotu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Noxious Spawn. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Trujący Pomiot i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  69. Łapa i Futro: Gorgo

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Gorgo', meduzie, która zabiła już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Gorgo. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Gorgo i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  70. Łapa i Futro: Kamieniarz

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Stonecracker', kolorze, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Stonecrackera. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Stonecrackera i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  71. Łapa i futro: Lewiatan

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Leviathan', wężu morskim, który zabił już wielu obywateli Svargrond. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Lewiatana. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Lewiatana i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  72. Łapa i futro: Kerberos

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Kerberos', piekielnym ogarzie, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Kerberosa. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Kerberosa i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  73. Łapa i Futro: Ethershreck

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Ethershreck', upiornym smoku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Znalazłeś kryjówkę Ethershrecka. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Ethershrecka i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  74. Łapa i futro: Paiz Pauperizer

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o 'Paiz the Pauperizer', przerażającym smoku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Paiza Żebraka. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Paiza Żebraka i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  75. Łapa i Futro: Bretzecutioner

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly powiedział ci o 'Bretzecutioner', niszczycielu, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Bretzecutionera. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Bretzecutionera i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  76. Łapa i futro: Zanakeph

    Wpisy z dziennika gry
    1. Grizzly opowiedział ci o Zanakefie, nieumarłym smoku, który zabił już wielu obywateli. Spróbuj znaleźć jego kryjówkę i zabić.
    2. Odnalazłeś kryjówkę Zanakepha. Porozmawiaj ponownie z Grizzlym.
    3. Zabiłeś Zanakepha i złożyłeś raport Grizzly'emu.
  77. Łapa i futro: Zemsta Tiquandy

    Wpisy z dziennika gry
    1. Masz specjalne zadanie, aby położyć kres Zemście Tiquanda.
    2. Zmierzyłeś się z Tiquanda’s Revenge. Zgłoś się do Grizzly Adams w sprawie swojego specjalnego zadania.
    3. Znalazłeś kryjówkę Zemsty Tiquanda i udało ci się ją zabić.
  78. Łapa i Futro: Demodras

    Wpisy z dziennika gry
    1. Masz specjalne zadanie: obalić Demodrasa.
    2. Walczyłeś 'Demodras'. Zgłoś się do Grizzly Adams w sprawie swojego specjalnego zadania.
    3. Odnalazłeś kryjówkę Demodrasa i udało ci się ją zabić.
  79. Marid: zielone dżiny

    Wpisy z dziennika gry
    1. Jeśli się odważysz, odszukaj i pokonaj Merikh the Slaughterer.
    2. Zmierzyłeś się z Merikh the Slaughterer. Wróć do Gabela.
    3. Ukończyłeś to zadanie. Jeśli chcesz ponownie walczyć z zielonymi dżinami lub Efreet, porozmawiaj o tym z Gabelem.
  80. Efreet: Błękitne Dżiny

    Wpisy z dziennika gry
    1. Jeśli się odważysz, możesz spróbować znaleźć mądrego Fahima i z nim walczyć.
    2. Stawiłeś czoła Fahimowi mądremu. Wróć do Malora.
    3. Ukończyłeś to zadanie. Jeśli chcesz ponownie zabić niebieskie dżiny lub Marida, porozmawiaj o tym zadaniu z Malorem.
  81. Rebelianci Meriana: Piraci

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udało Ci się zabić 3000 piratów. Striker wysłał cię, abyś znalazł tajną kryjówkę przywódców piratów na Nargorze i unicestwił każdego, kogo znajdziesz w środku.
    2. Odkryłeś tajną kryjówkę przywódcy piratów. Porozmawiaj z Rayem Strikerem, jeśli chcesz.
    3. Udało Ci się zabić 3000 piratów.
  82. Zawierucha wojenna

    Wpisy z dziennika gry
    1. Budrik znalazł kryjówkę Horned Lisa! Masz jedną szansę na pokonanie go. Idź po to.
    2. Zabiłeś 5000 minotaurów i walczyłeś z Horned Lisem dla Budrika i całego rodzaju krasnoludów.
  83. Lugri: Nekromanci i Kapłanki

    Wpisy z dziennika gry
    1. Jeśli się odważysz, możesz spróbować znaleźć Necropharus i walczyć w jego Salach Ofiarnych, głęboko pod Drefia. Pamiętaj, że będzie to jedyny raz, kiedy będziesz mógł wejść do jego pokoju, więc bądź dobrze przygotowany.
    2. Stawiłeś czoła Necropharus. Jeśli chcesz, wróć do Lugriego.
    3. Skończyłeś to zadanie - na razie. Jeśli chcesz ponownie zabić różnych nekromantów i kapłanek, aby otrzymać premię w postaci doświadczenia i pieniędzy, porozmawiaj o tym zadaniu z Lugrim.
  84. Miasto Edron: Trolle

    Udało Ci się zabić 100 trolli. Jeśli masz poziom 20 lub niższy, możesz powtórzyć to zadanie, rozmawiając o tym z Danielem Steelsoulem.

  85. Miasto Edron: Gobliny

    Udało Ci się zabić 150 goblinów. Jeśli masz poziom 20 lub niższy, możesz powtórzyć to zadanie, rozmawiając o tym z Danielem Steelsoulem.

  86. Miasto Edron: Rotwormy

    Udało Ci się zabić 300 rotwormów. Jeśli masz poziom 40 lub niższy, możesz powtórzyć to zadanie, rozmawiając o tym z Danielem Steelsoulem.

  87. Miasto Edron: Cyklop

    Udało Ci się zabić 500 cyklopów. Jeśli masz poziom 60 lub niższy, możesz powtórzyć to zadanie, rozmawiając o tym z Danielem Steelsoulem.

Status serwerów Gracze online 0
Klasyczne 7.4 0 ONLINE
Nowoczesny 0 ONLINE
Menu i konto