Twoja przeglądarka nie obsługuje JavaScript lub jest wyłączony!
Włącz go, inaczej niektóre funkcje na stronie mogą nie działać poprawnie.
Dzieci Rewolucji - Questy
Serwer: Wszystkie serwery Klasyczne 7.4 Nowoczesny

Dzieci Rewolucji

Misje

  1. Udowodnij, że jesteś Worzz!

    Wpisy z dziennika gry
    1. Twoja misja polega na udaniu się do małego obozu jaszczurek na północny wschód od Szczytów Smoczego Płomienia. Aby ukończyć misję, musisz znaleźć i dostarczyć mapę taktyczną.
    2. Dostarczyłeś mapę taktyczną do Zalamona.
  2. Misja 1: Korupcja

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udaj się do Świątyni Równowagi (jest ona zaznaczona na mapie) i dowiedz się, co się tam wydarzyło.
    2. Świątynia została zniszczona i zagubiona. Należy o tym jak najszybciej poinformować Zalamona.
    3. Już doniosłeś Zalamonowi o Świątyni! Poproś go o nową misję!
  3. Misja 2: Imperialny Zzecret Weaponzz

    Wpisy z dziennika gry
    1. Udaj się do małego obozu Chaochai na północ od Szczytów Smoczego Płomienia (Zalamon zaznacza wejście na twojej mapie). Istnieją 3 budynki, które musisz szpiegować
    2. Wyśledziłeś 1 z 3 budynków obozu.
    3. Wyśledziłeś 2 z 3 budynków obozu.
    4. Wyśledziłeś 3 z 3 budynków obozu. Należy o tym jak najszybciej poinformować Zalamona.
    5. Zgłaszaliście już Zalamona o obozie! Poproś go o nową misję!
  4. Misja 3: Zee Zabija Fieldzza

    Wpisy z dziennika gry
    1. Zdobądź truciznę z magazynu Zalamona. Następnie idź do teleportu do Muggy Plains i stamtąd kieruj się na wschód, na pola ryżowe. Udaj się na najwyższe pole ryżowe i użyj trucizny w dowolnym miejscu na wodzie.
    2. Ryż został zatruty. To znacznie osłabi armię cesarza. Wróć i opowiedz Zalamonowi o swoim sukcesie.
    3. Już poinformowałeś Zalamona o swoim sukcesie! Poproś go o nową misję!
  5. Misja 4: Zze Droga Zztonezz

    Wpisy z dziennika gry
    1. Twoim zadaniem jest znaleźć sposób na przedostanie się na północ doliny i znaleźć przejście do samej wielkiej bramy. Przeszukuj napotkane świątynie i osady w poszukiwaniu ukrytych przejść.
    2. Zgłoś Zalamona w sprawie dziwnych symboli, które znalazłeś.
    3. Zabierz tłusty olej z magazynu Zalamona i połóż go na znalezionych dźwigniach.
    4. Ze względu na to, że są wyjątkowo tłuste, listwy można teraz przesuwać.
    5. Znalazłeś odpowiednią kombinację łamigłówki w górach i uruchomiłeś jakiś mechanizm. Powinieneś wrócić do Zalamona i zgłosić swój sukces.
    6. Już poinformowałeś Zalamona o swoim sukcesie! W nagrodę dostałeś tom Knowledge! Poproś go o nową misję!
  6. Misja 5: Armia widm

    Wpisy z dziennika gry
    1. Zalamon wysłał cię na misję, aby dowiedzieć się, co kryje się pod tajnym portalem w świątyni. Znajdź go i zbadaj drugą stronę.
    2. Wieczni strażnicy i wybrana jaszczurka została przebudzona. Przetrwaj je i zgłoś to Zalamonowi!
    3. Przetrwałeś fale i poinformowałeś Zalamona o swoim sukcesie! W nagrodę dostałeś Herb Węża!
Status serwerów Gracze online 1
Klasyczne 7.4 1 ONLINE
Nowoczesny 0 ONLINE
Menu i konto